更新时间:2026-01-140

今天给各位分享活锁的解决方法的知识,其中也会对活锁结打法图解进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
CPU:作为计算机系统的运算和控制核心,是信息处理、程序运行的最终执行单元。MCU:又称单片微型计算机或者单片机,是把中央处理器的频率与规格做适当缩减,并将内存(memory)、计数器(Timer)、USB、A/D转换、UART、PLC、DMA等周边接口,甚至LCD驱动电路都整合在单一芯片上,形成芯片级的计算机。
单片机是在一块集成电路上把CPU、存储器、定时器/计数器及多种形式的I/O接口集成在一起而构成的微型计算机。简单说 就是单片机就一个集成芯片,外加辅助电路构成一个系统。微型计算机就是我们常用的电脑。单片机 缩写MCU,全称Micro Controller Unit,中文为微处理器。
什么是单片机?单片机,又称为单片微控制器,英文叫Single-Chip Microcomputer。它其实就是一种集成电路芯片,是通过超大规模集成电路技术,将CPU、RAM、ROM、输入输出和中断系统、定时器/计数器等功能,塞进一块硅片上,变成一个超小型的计算机。
1、分钟入门Paxos核心要点Paxos的核心是Synod算法,通过两阶段协议(Prepare和Propose)在分布式系统中达成一致性决策。以下是精简后的关键内容:角色与基本假设角色:Proposer:提出议案(Proposal),包含proposal_number和value。
2、文章一:《Paxos 理论介绍(1): 朴素 Paxos 算法理论推导与证明》简介:这篇文章对 Paxos 算法进行了理论推导和证明,讲解较为详细,有助于理解 Paxos 算法的基本原理。
3、开采新的机密货币,生成区块时,必须得到所有参与者的同意,那矿工必须得到区块中所有数据的PoW工作证明。与此同时矿工还要时时观察调整这项工作的难度,因为对网络要求是平均每10分钟生成一个区块。
4、知识点总结分布式系统指标CAP:一致性(Consistency)、可用性(Availability)、分区容错性(Partition Tolerance),在分布式系统中这三个指标难以同时满足。BASE:基本可用(Basically Available)、软状态(Soft State)、最终一致性(Eventually Consistent),是对 CAP 理论的延伸,强调可用性。
5、简单:使用 Go 语言编写部署简单;使用 gRPC 定义接口,支持跨语言、跨平台特性;使用了易于用户理解的 Raft 算法保证一致性,优于 Paxos 算法。 发展快:etcd 正处于高速迭代开发中。 性能优越:官方提供的基准测试数据中,etcd 集群可以支持每秒 10000+ 次的写入,性能优于 Zookeeper。
6、Etcd基础入门 Etcd概述 Etcd是一个可靠的分布式KV(Key-Value)存储,其底层使用Raft算法保证数据的一致性。Etcd主要用于共享配置和服务发现,是CoreOS公司发起的一个开源项目,授权协议为Apache。Etcd的源代码托管在GitHub上,地址为:https://github.com/coreos/etcd。
1、饥饿产生原因:线程优先级问题:线程优先级较低,或发生优先级反转,即高优先级线程依赖低优先级线程释放资源,而低优先级线程被其他中优先级线程阻塞,导致高优先级线程一直等待。资源分配策略不公平:一个线程总是优先获得资源,其他线程总是被延迟。例如餐厅服务员总优先服务VIP顾客,普通顾客长时间无人服务。
2、死锁和活锁都涉及线程间的相互等待或竞争,而饥饿则是由于调度算法的不公平导致的。示例:假设有一个优先级调度算法,高优先级进程P1持续占用CPU资源,而低优先级进程P2需要等待P1释放资源后才能执行。如果P1长时间不释放资源,那么P2将发生饥饿。
3、活跃性:死锁、活锁和饥饿等问题可能导致程序无法继续执行或执行效率低下。性能问题:线程切换会产生额外的开销,同步机制可能阻碍某些编译优化,并增加共享内存总线的同步流量(即多个线程同时访问同一块内存,导致内存总线负载增加)。线程无处不在 即使我们没有显式地创建线程,也不代表不需要考虑线程安全。
4、线程安全的常见问题:竞态条件:多个线程竞争访问共享资源,导致数据不一致。死锁:多个线程相互等待对方释放锁,导致程序无法继续执行。活锁:多个线程不断改变状态,试图解决冲突,但始终无法取得进展。饥饿:某些线程由于优先级或其他原因,长时间无法获得资源,导致无法执行。
5、死锁对系统的影响系统性能下降:死锁的进程无法继续执行,占用了系统资源却无法产生有效的输出。系统崩溃或不稳定:尤其是在关键任务或高负载情况下,死锁可能导致系统崩溃。
1、活锁产生的原因:当一系列封锁不能按照其先后顺序执行时,就可能导致一些事务无限 期等待某个封锁,从而导致活锁。避免活锁的简单方法是采用先来先服务的策略。
2、活锁产生原因:多个线程为避免死锁不断尝试获取并释放资源,因重试策略不当(如所有线程同一时间重试),导致互相谦让,所有线程都无法继续执行。例如线程检测到冲突时主动释放资源并稍后重试,若重试策略不合理就会出现活锁。
3、死锁是由于线程间相互等待资源而导致的无法继续执行的状态;活锁是由于线程间不断重复执行相同操作但总是失败而导致的无法继续执行的状态;饥饿则是由于调度算法的不公平而导致的某些进程长时间得不到执行机会的状态。理解这些问题及其发生原因和解决方法对于编写高效、可靠的并发程序至关重要。
4、阻塞阻塞是指进程因为等待某种条件(如资源、信号量等)的满足而无法继续执行的状态。当进程需要的资源不可用,或者需要等待某个事件的发生时,进程就会进入阻塞状态。
5、死锁的预防 在数据库中,产生死锁的原因是两个或多个事务都已封锁了一些数据对象,然后又都请求对已为其他事务封锁的数据对象加锁,从而出现死等待。防止死锁的发生其实就是要破坏产生死锁的条件。
死锁、活锁和饥饿死锁 死锁是指两个或两个以上的进程(或线程)在执行过程中,因争夺资源而造成的一种相互等待的现象。在没有外力的帮助下,它们将一直处于相互等待的状态。发生条件:互斥条件:线程对资源的访问具有排他性,如果一个线程占用某资源,那么其他线程必须处于等待状态,直到该资源被释放。
死锁死锁是指两个或两个以上的进程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁,这些永远在互相等待的进程称为死锁进程。
活锁指的是任务或者执行者没有被阻塞,由于某些条件没有满足,导致一直重复尝试—失败—尝试—失败的过程。处于活锁的实体是在不断的改变状态,活锁有可能自行解开。
活锁 如果事务T1封锁了数据R,事务T2又请求封锁R,于是T2等待。T3也请求封锁R,当T1释放了R上的封锁之后系统首先批准了T3的请求,T2仍然等待。然后T4又请求封锁R,当T3释放了R上的封锁之后系统又批准了T4的请求,...,T2有可能永远等待,这就是活锁的情形,如图4(a)所示。
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