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交互界面设计

更新时间:2024-04-180

交互界面设计

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什么是UI交互

1、UI交互设计,又称UI互动设计,(英文Interaction Design, 缩写 IxD 或者 IaD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域。

2、交互就是bai互相交流、一般用于电脑操作领域,指人将du信息输zhi入电脑 经过一系列信息加工过程 再由电dao脑输出更高级的信息。UI即User Interface(用户界面)的简称。

3、“UI设计里的交互又称UI互动设计,是定义、设计人造系统的行为的设计领域,它定义了两个或多个互动的个体之间交流的内容和结构,使之互相配合,共同达成某种目的。

4、UI为界面设计,UE/UX都是交互设计。UIUI的全称是UserInterface,即用户界面。UI是视觉上的东西,凡是我们肉眼看得到的通过设计师的设计与绘画得到的视觉产物,即是UI。

5、UI 设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI,互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即User Interface(用户界面)的简称。

交互设计中的三种常见状态

空状态 组件已经初始化,但是空无一物。没有数据,没有项目。这时候正适合引导用户采取行动(“点这里!”),或者给他们鼓励(“好样的,一切正常”)。 单一项目 开始有些数据了。

手机ui设计中,常见的按钮状态包含:普通状态、悬停状态、激活状态以及禁用状态。普通状态 即按钮未被操作时的状态,这一般是按钮的默认状态,按钮的外观通常是灰色,没有任何特殊的纹理。

如果用户首次打开,或者因为网络问题之前没有打开过,那么就会进入到空数据状态。网络连接良好的情况下,app 将请求网络并加载内容。网络请求结束后,加载完成状态,这时要去替换旧的数据。

初始状态 一个组件做任何事情之前是怎样的?可能这是用户首次看到它。或者它还没被激活。根本上说就是这个组件存在,但还没有启动。 加载中 令人厌恶的一种状态。在理想状况下,没人会看到这个。

呈现系统状态 当用户通过交互触发界面行为的时候,他们希望能够看到视觉上的响应——整个交互系统应该明确地表示它已经收到了请求并且进行处理。以下是动效反馈让用户受益的几种常见的情况:确认用户行为。

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